Opis: Akademia Ekomoniczna K-ce 1999, str. 272, stan bdb ISBN 83-7246-002-4-7 WSTĘP Rozdział 1 TECHNOLOGIA INFORMACYJNA GŁÓWNYM CZYNNIKIEM ZMIAN W ZARZĄDZANIU PRZESIĘBIORSTWAMI 1.1.Czy doświadczamy rewolucji w zarządzaniu? 1.2. Internet - technologią informacyjną zmieniającą zarządzanie przedsiębiorstwem 1.3. Tendencje w procesie zmian w zarządzaniu przedsiębiorstwem 1.3.1. Zmiany w procesach formułowania strategii przedsiębiorstwa 1.3.2. Zmiany w strukturze zarządzania 1.4. W kierunku „przedsiębiorstwa przyszłości" 1.5. Spodziewane kierunki zmian jakościowych w zarządzaniu organizacją po 2000 roku 1.5.1. Tworzenie nowych form organizacji 1.5.2. Rozwój nowych form uczenia się Rozdział 2 INTELIGENTNA KOMPUTEROWA GRA STRATEGICZNA W INTERNECIE IKGSwI AE2000: KONCEPCJA I REALIZACJA 2.1. Założenia wstępne 2.2. Gra jako system celowego działania 2.3. Gra jako inspiracja w kierunku modelowania powiązań inter-organizacyjnych oraz w kierunku integrowania modeli ilościowych oraz jakościowych 2.4. Miejsce technologii Al w IKGSwI AE2000 2.5. Elementy i relacje kształtujące ryzyko prowadzenia działalności gospodarczej w modelu IKGSwI AE2000 2.5.1. Ryzyko prowadzenia działalności gospodarczej 2.5.2. Ryzyko branżowe 2.5.3. Warunki konkurencyjne 2.6. Procedury wczesnego ostrzegania w monitorowaniu ryzyka prowadzenia działalności gospodarczej 2.6.1.Obszary obserwacji 2.6.2. Klasyfikacja sygnałów ostrzegawczych 2.7. Gra jako organizacja ucząca się, funkcjonująca w sieci rozległej 2.8. Wykorzystanie możliwości pakietu SAS/IntrNet dla potrzeb udostępniania gry w Internecie 2.8.1. Komponenty systemu SAS/IntrNet 2.8.2. Odciążanie serwera poprzez używanie ciasteczek (cookies) oraz skryptów przygotowanych w języku JavaScript 2.8.3. Generowanie stron HTML przez programy SAS/4GL, SAS/SCL 2.8.4. Wyświetlanie źródłowych informacji o przebiegu gry przy użyciu makra „Data Set Formater 2.8.5. Prezentowanie tabel z wykorzystaniem procedury TABULATE 2.8.6. Style, okienka oraz DHTML jako możliwość dostarczania bogatej informacji dla użytkownika gry Wnioski Rozdział 3 PRZEWODNIK W ZAKRESIE POSŁUGIWANIA SIĘ OPROGRAMOWANIEM WYKORZYSTANYM w IKGSwI AE2000 3.1. Koncepcja banku metod jako podstawa integracji hybrydowych technik sztucznej inteligencji w rozwiązywaniu złożonych procesów decyzyjnych 3.1.1. Koncepcj a banku metod 3.1.2. Metoda - system ekspertowy 3.1.3. Metoda - sieć neuronowa 3.1.4. Metoda - prognozowanie 3.1.5. Metoda - algorytm genetyczny 3.1.6. Metoda - arkusz kalkulacyjny 3.1.7. Metoda - arkusz kalkulacyjny czasowy 3.2. Udostępnianie aplikacji systemu SAS w sieci WWW za pośrednictwem pakietu SAS/IntrNet - analiza przykładowych rozwiązań 3.2.1. Statyczne generowanie stron 3.2.2. Dynamiczne generowanie stron 3.2.3. Drill Down 3.2.4. Zdalny dostęp do danych 3.2.5. Dynamie HTML 3.2.6. Interaktywny interface użytkownika 3.2.7. Instalacja i użytkowanie programu Application Dispatcher - w sieciach rozległych 3.2.8. Słowniczek ZAŁĄCZNIK: MOMITOROWANIE RYZYKA UTRATY ZDOLNOŚCI DOCHODOWEJ - INTELIGENTNE WSPOMAGANIE DECYZJI DLA WYBRANEGO OBSZARU OBSERWACJI PRZEDSIĘBIORSTWA LITERATURA SPIS TABLIC SPIS RYSUNKÓW Koszt wysyłki 8,50 zł.
|